Qu’est-ce que le format Commander ?
Dans Magic: The Gathering, le format Commander est un format dit préconstruit. Chaque joueur joue un deck qu’il aura préalablement construit en choisissant 100 cartes. Parmi ces cartes doit nécessairement se trouver une carte que l’on appelle le Commander, qui sera (sauf cas particulier) une Créature Légendaire. Contrairement à la plupart des autres formats, le deck doit être composé d’exactement 100 cartes et ne peut pas être accompagné d’un sideboard.
Une autre particularité de ce mode est qu’il applique la règle du « singleton » : à part les terrains de base, toutes les cartes du deck doivent être uniques. Les seules cartes du deck qui ont le droit d’avoir le même nom sont donc les Plaines, les Îles, les Montagnes, les Marais et les Forêts (ainsi que les Landes, ou Wastes, mais elles sont excessivement rares).
Est-ce que Commander et EDH, c’est la même chose ?
Oui ! « Commander » est le nom choisi par Wizards of the Coast quand ils ont décidé d’officialiser le format, mais il s’agissait à la base d’un jeu créé par des joueurs, qui avaient choisi « Elder Dragon Highlander », ou « EDH », comme nom.
Qu’est-ce qu’un « Haut Fait » ?
Parfois plus connu sous la traduction anglaise « Achievement », un Haut Fait est un « acte rare ou difficile, souvent de renom ». Dans les jeux vidéos, il s’agit souvent de défis plus ou moins difficiles à réaliser qui permettent à ceux qui les réussissent de recevoir une récompense.
Dans le cadre du Tournoi des Hauts Faits, il s’agit de défis à réaliser lors de parties de Magic: The Gathering. Les Hauts Faits peuvent n’être réalisable qu’une seule fois par partie (« Gagner avant le tour 6 ») ou plusieurs fois (« Ne pas perdre de points de vie durant 3 tours »), faciles (« Jouer une carte imprimée dans une langue autre que l’anglais ») ou difficiles (« Être le joueur avec le plus de cartes dans son cimetière à la fin de la partie »), arriver en cours de partie (« Lancer 4 sorts en un seul tour ») ou à la fin de la partie (« Avoir lancé le plus de Rituels de la partie »).
Chaque Haut Fait rapporte au joueur qui le réussit des points. Le joueur qui, à l’issue des parties prévues, aura obtenu le plus grand nombre de points remportera le Tournoi. Un classement est effectué à la fin de chaque événement, et des récompenses sont distribuées.
Quel genre de récompense obtient-on si l’on gagne ?
Plus un joueur se place haut dans le classement, plus il a de chances de recevoir une récompense élevée. Les gains sont déterminés par les organisateurs à chaque événement, mais les récompenses de certaines éditions du Tournoi incluaient des cartes foil, des boosters d’éditions récentes, ainsi qu’une coupe remise au premier du classement.
Combien de decks de Commander est-ce qu'il me faut pour cet événement ?
Autant que l'on veut ! Il n'y a pas de limite, ni inférieure, ni supérieure.
Il est donc tout à fait possible de ne venir qu'avec un seul deck, et de jouer toutes les rondes avec, ou de jouer un deck différent à chaque ronde. Les tables étant tirées au sort à chaque manche, peu de chances alors de rencontrer les mêmes decks.
Mon deck est un peu faible… Est-ce que je tente quand même de venir avec ?
Chacun est libre de choisir s’il souhaite venir ou non, mais nul ne doit s’inquiéter de ne pas avoir de deck assez puissant ! Le but du tournoi est de s’amuser, et les decks de bracket 1 ou 2 sont tout à fait les bienvenus.
Les decks préconstruits et débutants sont également acceptés, même s’ils ne gagneront peut-être pas au tour 3 ! Venez pour la bonne humeur et le plaisir du jeu, et personne, pas même vous, ne vous plaindrez du niveau trop bas d’un deck.
Mon deck est fait pour le CEDH, si je ne gagne pas au tour 5, j'abandonne. Est-ce que je tente quand même de venir avec ?
Les decks de bracket 4 ou plus, comme ceux conçus pour le CEDH, ne sont pas autorisés dans cet événement. Le but du Tournoi des Hauts Faits est de récompenser la diversité des mécaniques et des actions, tout en maintenant un environnement fun et accessible à tous.
Nous encourageons les joueurs à ajuster leurs decks pour qu’ils soient de bracket 3 au maximum. Cela garantit que chaque participant puisse profiter de l’événement, quel que soit son niveau d’expérience.
Les brackets ? C'est quoi ?
Un « Bracket » est une classification utilisée pour évaluer la puissance d’un deck dans le format Commander. Les decks sont classés en différents brackets en fonction de leur rapidité, de leur efficacité et de leur capacité à contrôler ou à terminer une partie.
Voici une description simplifiée des brackets :
- Bracket 1 : Decks très casual, souvent préconstruits ou avec des synergies limitées.
- Bracket 2 : Decks optimisés mais restant dans un cadre fun et accessible.
- Bracket 3 : Decks puissants mais qui ne cherchent pas à rivaliser avec les stratégies compétitives.
- Bracket 4+ : Decks compétitifs (CEDH) conçus pour gagner rapidement et efficacement.
Pour le Tournoi des Hauts Faits, seuls les decks allant jusqu’au Bracket 3 sont autorisés. Cela garantit un environnement équilibré et amusant pour tous les participants, quel que soit leur niveau d’expérience.
En plus des brackets, certaines cartes sont considérées comme des « Game Changers ». Ces cartes ont un impact significatif sur le déroulement des parties en raison de leur puissance ou de leur capacité à renverser la situation. Bien que ces cartes soient autorisées, leur utilisation excessive est déconseillée pour maintenir l’esprit convivial du tournoi.
Exemples de Game Changers :
- Smothering Tithe et Gaea's Cradle : Des cartes puissantes qui peuvent facilement snowball et donner un avantage massif à leur controlleur.
- Biorhythm : Une carte qui peut très facilement mettre fin à la partie sans important setup
- Thassa's Oracle et Underworld Breach : Des cartes clés dans de nombreuses stratégies de combo.
Est-ce que gagner les parties donne plus de chances d’être placé haut dans le classement ?
Chaque victoire donne aux joueurs quelques points, et augmente donc leur position dans le classement. Cependant, le nombre de Hauts Faits rend cette récompense presque inutile.
Les Hauts-Faits donnent en général entre 1 et 3 points, avec pour certains des récompenses à 4 ou 5 points. Sachant qu’il y a plusieurs dizaines de Hauts Faits, mais un seul en rapport direct avec la victoire, il est donc bien plus intéressant de viser une diversité d’actions que de remporter la partie.
Est-ce que tous les Hauts Faits sont connus des joueurs ?
Presque ! La liste des Hauts Faits comporte en général plusieurs dizaines de défis, mais certains sont cachés…
Appelés « Haut Faits secrets » et « Pièges », il s’agit de Hauts Faits spéciaux que les joueurs ne connaissent pas à l’avance, et qui ne peuvent être réalisés qu’une seule fois par événement. Lorsque l’un de ces Hauts Faits est obtenu par l’un des joueurs, il est publiquement annoncé et ne peut alors plus être obtenu par qui que ce soit d’autre lors de ce Tournoi.
Les Hauts Faits secrets sont des Hauts Faits prodiguant plus de points que les autres, et représentent en général des actions rares ou surprenantes que la plupart des joueurs ne penseraient pas à faire.
Les Pièges sont des Hauts Faits négatifs, ils retirent des points à la place d’en donner. Il s’agit principalement d’actions qui vont à l’encontre de l’esprit du Tournoi, à savoir la bonne humeur et le plaisir de jouer à Magic tous ensemble.
Quel genre de Hauts Faits sont présents ?
Voici quelques exemples de Hauts Faits d’éditions passées :
- Remporter la partie, 2 points
- Rester monarque pendant au moins deux tours, 2 points (répétable)
- Avoir attaqué tous les joueurs durant une partie, 1 point
- Attaquer avec au moins 5 créatures lors d'une phase de combat, 2 points
- Éliminer deux joueurs durant le même tour, 4 points
- Contrôler le plus de jetons Trésor durant une partie, 2 points
- Ne pas avoir joué de cartes d’un certain type, 10 points moins 2 par type de carte
Un exemple de Haut Fait secret :
- Aider un autre joueur sans rien demander en retour
Et enfin, un exemple de Piège :
- Remporter la partie avant le tour 6
Si j’ai une question lors de l’événement, vers qui puis-je me tourner ?
Certains des joueurs sont appelés « Grands Arbitres ». Il s’agit de personnes dont le rôle est d’assurer un bon déroulement de l’événement et d’aider les joueurs avec les règles et les Hauts Faits.
Si vous avez une question concernant le Tournoi ou les règles du jeu, n’hésitez pas à leur demander !